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1
Звук в играх. Технологии программирования
Кудиц-Образ
МакКаски М.
void
hresult
tchar
sizeof
audioengine
const
bool
char
caudiomanager
desc
std
dword
samples
hkey
float
define
namespace
endif
cchdestchar
false
failed
virtual
hwnd
s_ok
strdest
csoundptr
unsigned
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filename
endl
byte
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command
strregname
defined
0.0f
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csound
audio
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directx
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m_performance
Année:
2004
Langue:
russian
Fichier:
ZIP, 19.59 MB
Vos balises:
0
/
0
russian, 2004
2
Beginning Game Audio Programming
Muska & Lipman/Premier-Trade
Mason McCuskey
void
hresult
tchar
sizeof
audioengine
const
bookmark
bool
char
caudiomanager
std
dword
desc
audio
float
hkey
define
namespace
endif
false
cchdestchar
failed
virtual
hwnd
csoundptr
unsigned
s_ok
guid
filename
strdest
byte
directx
endl
command
csound
throwiffailed
wchar
defined
strregname
0.0f
effect
cwavfile
throw
memcpy
e_fail
buffer
path
max_path
cchdest
m_performance
Année:
2003
Langue:
english
Fichier:
ZIP, 26.63 MB
Vos balises:
5.0
/
5.0
english, 2003
1
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2
Envoyer la commande /newbot
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Entrez un nom pour votre bot
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Spécifiez le nom d'utilisateur pour le bot
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Copier le dernier message de BotFather et le coller ici
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